Bienvenido A La Mazmorra Juego De Mesa

Plu: 8436017223514
Ref: DEV0057

69900.0

Antes: 81200.0

Vendido por: SonGeniales

Tiempo de entrega: de 2 a 5 días hábiles

und.

Información del vendedor:

SonGeniales
Ver políticas de Cambios y devoluciones

Este producto es exclusivo en internet y será entregado en la puerta de tu casa. Puedes realizar el pago en cualquiera de las cajas de nuestros almacenes Carulla, Éxito, Surtimax o Super Inter.


Descripción

¡Al asalto de la mazmorra! Todos estáis frente a la mazmorra, pero solo uno entrará: el más valiente, el más insensato o, simplemente, ¡el único que no haya podido salir corriendo! Para ver quién tiene las agallas necesarias para entrar, por turnos iréis desechando vuestro equipo o añadiendo monstruos a la mazmorra. ¿Eres lo bastante duro como para limpiar la mazmorra? ¿O dejarás que vaya otro? esperando que no vuelva?

Bienvenido a la mazmorra es un sutil juego para cobardicas. No te achantes, ¡y diviértete acoquinando a tus oponentes!


Fase de Mazmorra, donde el aventurero se enfrenta a los monstruos.

El jugador que deba enfrentarse a los monstruos debe sumar los PV (puntos de vida) de la tarjeta de aventurero y del equipo que tenga. Y debe levantar, una a una, las cartas de la pila de monstruos de la mazmorra pudiendo usar el equipo restante para eliminar al monstruo sin perder PV o perder una cantidad de PV igual a la fuerza del monstruo, para descartar al monstruo. Se repite todo este proceso hasta que no queden monstruos en la mazmorra.

  • Si el total de PV perdidos es menor que la cantidad que tenia el jugador al entrar en la mazmorra. Logra una carta de éxito, si fuera la segunda carta de éxito, seria el ganador de la partida.
  • Si el total de PV perdidos es igual o mayor que la cantidad que tenia el jugador al entrar en la mazmorra. El jugador ha fracasado. Se le da la vuelta a la carta de ayuda dejando el lado de fondo rojo boca arriba. Si era su segundo fracaso, queda eliminado de la partida. Si solo queda un jugador sin eliminar en la partida, el será el ganador de la partida.

Mientras nadie gane la partida se irán jugando las rondas necesarias.

Para jugar una nueva ronda, se mezclan las cartas de monstruos y el jugador que entró en la mazmorra elige que aventurero jugará en esta nueva ronda (cualquiera de los 4), y además será el jugador inicial de la nueva ronda. Si fue eliminado debe elegir y empezar el jugador a la izquierda del jugador eliminado.

La partida termina cuando un jugador tiene 2 exitos o bien cuando todos los jugadores quedan eliminados, ganando el jugador restante.


Especificaciones
Vendedor Marketplace

Cambios y devoluciones

Términos y condiciones

A continuación encontrará las políticas que deberá tener presente, en caso de que

requiera iniciar un trámite de cambio, retracto o garantía.

GARANTÍA.

La garantía en el producto Nanoblock, es solo si faltan fichas para completar la

construcción del set adquirido. En la marca BigMouth la garantía será solo para

defectos de fábrica cubrirá un tiempo de 6 meses.

CONDICION: Que el producto cuente con su caja, empaques, accesorios y factura o

documento equivalente y que se encuentre dentro del periodo de garantía ofrecido.

Adicional, se debe enviar

FLETES: El costo del transporte desde donde se encuentre el producto hasta el destino

será asumido por el vendedor así como el retorno del producto al cliente.

TIEMPO PARA DAR RESPUESTA AL TRÁMITE: El tiempo establecido por la ley

para dar respuesta a la solicitud del trámite de garantía es de 30 días hábiles desde el

recibo del producto en el Centro de Servicios Autorizado.

PARA TENER EN CUENTA EN EL TRÁMITE DE GARANTÍA: El hecho de dar

inicio al proceso de garantía no implica la aceptación de la misma, esta estará sujeta a la

revisión técnica que haga constar que no cabe causal de rechazo. Así mismo, si el

producto cuenta con garantía directa del fabricante, el cliente tendrá que tramitarla

directamente con quien este designe para tal fin y estará sujeta a sus políticas y

condiciones.

GENERALIDADES DEL TRÁMITE DE GARANTÍA:

En caso de que la garantía sea aceptada lo que estipula la ley es lo siguiente:

  1. Se reparará el equipo dentro de los siguientes 30 días hábiles siguientes a la recepción

del mismo.

  1. El término de la garantía se suspenderá mientras el consumidor esté privado del uso

del producto.

  1. Solo si el bien no admite reparación se procederá a su reposición, inicialmente por uno

igual, en el caso de que no sea posible, por otro de la misma especie, similares

características o especificaciones técnicas.

En caso de que la garantía sea rechazada:

  1. Se notificará por escrito el dictamen técnico y las causales de rechazo.
  2. Se retornará el equipo a la dirección registrada en la orden.

Incluir excluyentes de garantías de cada vendedor si aplican.

Cambios y Retractos:

Si una vez recibido el producto desea cambiarlo o retractarse, puede hacerlo siempre y

cuando cumpla con lo siguiente:

VIGENCIA: Este trámite se podrá realizar únicamente durante los primeros 5 días

hábiles siguiente al recibo del paquete.

CONDICIÓN: Es indispensable que se garantice la integridad del producto; solo se

podrá iniciar el trámite de cambio o retracto, cuando los productos no presentan rastros

de haber sido usados, cuenten con las etiquetas intactas, están en un estado de limpieza

impecable y la caja y los accesorios se encuentran en perfecto estado.

FLETES: Los costos de los fletes y seguros correrán por cuenta del cliente y el embalaje

deberá garantizar que el producto se reciba en perfectas condiciones. Será responsabilidad

del comprador tomar las medidas pertinentes para que el producto, incluida su caja, no

sufra deterioros en el transporte.